搭建开发环境 - macOS 平台

工具准备

  1. Cocos2d-x v4,下载后解压,下载参见:Cocos官网页面
  2. Xcode 11 下载后安装,下载参见:Apple官网页面

编译并运行

使用 cmake

cd COCOS2DX/tests/cpp-tests
mkdir mac-build
cd mac-build
cmake ..
make

使用 Xcode

先用 CMake 生成 Xcode 工程,

cd COCOS2DX/tests/cpp-tests
mkdir mac-build
cd mac-build
cmake .. -GXcode

然后打开 cpp-tests.xcodeproj,选择 cpp-tests 运行.

使用 cocos 命令行工具

cd COCOS2DX/tests/cpp-tests
cocos run -p mac

如何调试(Debug)

  1. 点击代码行左侧的空白,设置断点
  2. 运行 cpp-tests
  3. 操作 App 触发断点,IDE 将卡在断点处,视图会自动变化,左侧导航栏可以查看运行堆栈,底部窗口可以查看变量的值

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