环境搭建

简介

阅读本章,你能学习到 Cocos2d-x 在各个平台的环境搭建方法,环境搭建以成功编译运行官方测试项目 cpp-tests 为目标

搭建完成,你可以通过 cpp-tests 学习引擎的各个功能。

环境要求

v4.0


MacOS

  • OpenGL
    • 模拟器 - macOS 10.13+, Xcode 10+, CMake 3.1+
    • 真机 - macOS 10.13+, Xcode 10+, CMake 3.1+
  • Metal
    • 模拟器 - macOS 10.15+, Xcode 11+, CMake 3.15+
    • 真机 - macOS 10.14+, Xcode 10+, CMake 3.15+
  • Python 2.7.5+, 建议 Python 2,7.10, 而不是 Python 3+

Linux

  • Ubuntu 16.04
  • CMake 3.1+ (使用 apt install 获取最新版本)
  • Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__

Windows

  • Windows 7+
  • VS 2017+
  • CMake 3.1+
  • Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__

Android

  • Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__
  • NDK r91c+ (使用 r19c 测试过) 在 Android Studio 里叫 19.2.xx
  • Android Studio 3.4+(使用 3.0 测试过)
  • CMake 3.1+

修改历史

  • 10/22/1019 - slackmoehrle - 增加 v4 初始化需求

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