环境搭建
简介
阅读本章,你能学习到 Cocos2d-x 在各个平台的环境搭建方法,环境搭建以成功编译运行官方测试项目 cpp-tests
为目标。
搭建完成,你可以通过 cpp-tests
学习引擎的各个功能。
环境要求
v4.0
MacOS
- OpenGL
- 模拟器 - macOS 10.13+, Xcode 10+, CMake 3.1+
- 真机 - macOS 10.13+, Xcode 10+, CMake 3.1+
- Metal
- 模拟器 - macOS 10.15+, Xcode 11+, CMake 3.15+
- 真机 - macOS 10.14+, Xcode 10+, CMake 3.15+
- Python 2.7.5+, 建议 Python 2,7.10, 而不是 Python 3+
Linux
- Ubuntu 16.04
- CMake 3.1+ (使用 apt install 获取最新版本)
- Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__
Windows
- Windows 7+
- VS 2017+
- CMake 3.1+
- Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__
Android
- Python 2.7.5+, P建议 ython 2,7.10, 而不是 Python 3+__
- NDK r91c+ (使用 r19c 测试过) 在 Android Studio 里叫 19.2.xx
- Android Studio 3.4+(使用 3.0 测试过)
- CMake 3.1+
修改历史
- 10/22/1019 - slackmoehrle - 增加 v4 初始化需求